« Le côté ludique du jeu vidéo est vraiment important : il permet aux séniors une introduction en douceur aux nouvelles technologies. Cela a conduit des personnes à demander de l’aide sur l’utilisation de leur tablette numérique, par exemple », explique Serge Richard, médiateur social. Cette réussite est confirmée par un participant qui déclare au site de la ville : « Je n’avais jamais joué aux jeux vidéo avant, mais ça me plait beaucoup. Pourtant, je n’ai jamais participé à un tournoi et ni même joué au bowling « en vrai » !». La démarche se conclura par un tournoi inter-structures le 28 mai à Chambéry.
Photo : Wikimedia Commons / Florian Pépellin